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2011年度開始

2011年度開始

2011年度が開始しました。今年からは東京芸術大学での授業も加わります。様々な資料を一層充実していこうと思いますので、よろしくお願いします。新規に追加したページはこの記事からリンクしていく予定です。

今年度から始まる東京芸術大学、前期期は「芸術情報演習デザイン (Web)」「Web デザイン演習 A」「グラフィックス プログラミング演習 A」を担当します。

多摩美情報デザイン学科情報芸術コースでは、昨年に引き続き前期は「メディア・リテラシー」「Sound and Software Art Workshop (SSAW11) 」と「Bio Media Art Workshop」そして全学部対象のPBL科目として「iTamabi – iPhoneアプリ開発プロジェクト」が開講されます。

千葉商科大学も昨年から継続して「Webアニメーション」「人工言語入門A I / II」を担当します。


About

田所 淳
TADOKORO, Atsushi
インフォダンサー(情報に踊らされる人)

  • 多摩美術大学非常勤講師 (2002 -)
  • 千葉商科大学非常勤講師 (2003 -)
  • 東京藝術大学非常勤講師 (2011 -)


Beyond Interaction
メディアアートのための
openFrameworksプログラミング入門

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ABOUT THIS SITE

このサイトは、田所淳の講義、仕事、日記、そのほか諸々の情報を公開しています。基本的にリンクはフリーです。どの階層のページにも勝手にリンクしていただいて構いません。また、リンクした旨を連絡をしていただく必要もありません。サイト内の全てのページは、Creative Commons Attribution 3.0 Licenseの条件に従う限り自由に利用していただいて構いません。

記述の誤りご意見などありましたら、コメントもしくはメールにてお知らせください。

田所淳(たどころあつし)


LECTURE – 東京藝術大学2011

グラフィックスプログラミング演習B

openFrameworksで学ぶ、プログラミングによる表現の最前線。

Webデザイン演習B

Webデザイン応用。表現のメディアとしてのWWW。

グラフィックスプログラミング演習A

Processingで学ぶ、アルゴリズムによるグラフィックスプログラミング入門。

芸術情報演習デザイン (Web) ・ Web デザイン演習 A

HTML5とCSS3で作る、Webサイト制作の基礎。

LECTURE – 多摩美術大学2011

メディア芸術演習 VI – メディア・アート II

openFrameworksを用いて、映像、音響、デバイスを駆使したメディアアートの表現のためのプログラミング技術を習得する。

“iTamabi11″ iPhoneアプリ開発プロジェクト (PBL科目)

多摩美術大学専用のiPhoneアプリ「iTamabi」のプロトタイプ制作を通して、iPhoneアプリケーションの開発手法を学び、独自の昨日を活用したインターフェイスデザインの可能性を知る。

バイオメディアアート ワークショップ

Processing および Arduinoと各種センサーで、植物と電子工作、プログラミングやネットワークを組み合せたバイオ・ガ ジェットを制作する。

サウンド&ソフトウェアアート ワークショップ

Max/MSPを中心にして、サウンドとソフトウェアアートを制作するワークショップ。

LECTURE – 千葉商科大学2011

Web動画表現

HTML5とJavaScriptによる、Webアプリ制作のための表現。

Web表現

HTMLとCSSを用いたWebサイト制作の基礎を学ぶ。

Webアニメーション

Flashを使用して、Webにおけるアニメーションの基礎を学ぶ。

人工言語入門A I / II

processingを用いたプログラミングの入門講座。


LECTURE – 東京藝術大学公開講座2010

openFrameworks プログラミングワークショップ

東京藝術大学公開講座として2日間にわたって開催された、openFrameworksプログラミングの集中ワークショップ。

LECTURE – 多摩美術大学 2010年度

メディア芸術演習IV メディアアートII

openFrameworksを用いた、メディアアート作品制作のためのワークショップ。

メディアリテラシー (メディア芸術基礎 I・II)

コンピュータ利用のための基礎リテラシー、学内ネットワークの利用方法など。

サウンド&ソフトウェア・アート

Max/MSPを用いた音響生成、サンプリング&プレイバックの基礎技術を身に付け、オリジナル「楽器」を制作する。

バイオメディア・アート

processingを用いて、プログラムによる形態生成や数式を用いたアニメーションなど、アリゴリズムを用いたジェネラティブな表現のための技術を学ぶ。

“iTamabi” iPhoneアプリ開発プロジェクト (PBL科目)

多摩美術大学専用のiPhoneアプリ「iTamabi」のプロトタイプ制作を通して、iPhoneアプリケーションの開発手法を学び、独自の昨日を活用したインターフェイスデザインの可能性を知る。

LECTURE – 千葉商科大学 2010年度

Web表現

HTMLとCSSを用いたWebサイト制作の基礎を学ぶ。

Web動画表現

Adobe Flashを用いた動的なWebサイト制作について学ぶ。

Webアニメーション

Adobe Flashを使用して、Webアニメーションの基礎を学ぶ。

人工言語入門A I / II

processingを用いたプログラミングの入門講座。


LECTURE – 2009

Software and Bio Art Workshop 2009 (sbaw09)

多摩美術大学情報芸術コース 2009年度
オーディオ、ビジュアル、ネットワーク、生体情報など様々なメディアを横断して、新たな表現を行うための技術や手法について探求するワークショップ。

メディア芸術演習 – メカニカル&ウェブ 2009

多摩美術大学情報芸術コース 2009年度
XHTMLとCSSを用いて、オンラインポートフォリオを作成する演習。

人工言語入門A 2009 (proga09)

千葉商科大学政策情報学部 2009年度
ソフトウェアアートやビジュアルデザインに特化した、processingというプログラミング言語を用いてプログラミング初心者のための講義。

Web動画表現技法 2009 (proga09)

千葉商科大学政策情報学部 2009年度
Adobe Flashを用いてWeb上でインタラクティブなアニメーションを制作する方法について学ぶ。

PERSONAL

Yoppa Blog

とりあえず、blogを新サイトに移行しました。これから徐々に過去のコンテンツを移行していく予定ですので、しばらくお待ちください。